Wiki-Quellcode von 060.1 Gremien

Version 11.1 von Marco Bauer am 2023/11/10 11:35

Verstecke letzte Bearbeiter
Marco Bauer 2.1 1 (% class="box" %)
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Marco Bauer 4.1 3 **Der Bereich Gremien im Überblick:**
Marco Bauer 2.1 4
5 {{toc/}}
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9 = Gremien im Detail =
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Marco Bauer 5.1 11 Ein Gremium ist eine Gruppe von mehreren Personen. Diese arbeiten zusammen.
12 Aus einer solchen Zusammenarbeit heraus können Beschlüsse entstehen. (Mehr dazu im Kapitel Beschlüsse).
Marco Bauer 2.1 13
14 = Gremien im Desktop =
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Marco Bauer 5.1 16 [[image:Gremien_Desktop.png||height="526" style="float:left" width="966"]]
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18 (% style="margin-left:auto; width:518px" %)
19 |=(% style="width: 74px;" %)Nummer|=(% style="width: 440px;" %)Beschreibung
20 |(% style="width:74px" %)**1**|(% style="width:440px" %)Hier befindet sich die **Sidebar **mit den ausgeklappten Menüpunkten des Moduls **Beschlüsse**.
21 |(% style="width:74px" %)**2**|(% style="width:440px" %)Hier befindet sich der Bereich von **Gremien**. Über das **Stift**-Icon kann das Gremium bearbeiten, über das **Dokument**-Icon Dokumente anhängen und über das **Hände**-Icon zu Stiftungen verlinken.
Marco Bauer 7.1 22 |(% style="width:74px" %)**3**|(% style="width:440px" %)Hier befindet sich bereits bestehende Aktivitäten, die bei dem jeweiligen Gremium anliegen. Via **+ **Icon kann man eine neue [[Aktivität erstellen>>https://wiki.non-profit-manager.org/bin/view/Allgemeine%20Bedienung/Software%20Module/03%20-%20Das%20Modul%20Kontaktmanagement/010.3%20Aktivit%C3%A4ten/]].
Marco Bauer 5.1 23 |(% style="width:74px" %)**4**|(% style="width:440px" %)Eine **Übersicht **aller bestehenden **Gremienmitglieder **des jeweils vorliegenden Gremiums. Über den oberen Reiter kann man zwischen Mitgliedern und Beschlüssen wechseln. Über das + Icon können neue Gremienmitglieder erstellt werden. Möchte man die Reihenfolge in der Liste der Mitglieder ändern, lässt sich dies mit den nach oben und unten zeigenden Pfeilen tun. Mit dem Stift-Icon gelangt man in das Bearbeitungsfenster eines Gremienmitglieds. Und über den Pfeil vor dem Kontaktnamen kann man die Mitglieder verzweigen.
Marco Bauer 6.1 24 |(% style="width:74px" %)**5**|(% style="width:440px" %)Hierüber gelangt man zur [[Schnellsuche>>https://wiki.non-profit-manager.org/bin/view/Allgemeine%20Bedienung/Software%20Module/03%20-%20Das%20Modul%20Kontaktmanagement/#HSchnellsuche]]. Hier kann man unter anderem nach Beschlussvorlagen suchen und diese verwalten.
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Marco Bauer 8.1 44 = Gremium erstellen =
Marco Bauer 2.1 45
Marco Bauer 8.1 46 1. Auf Modul **Beschlüsse **in der Sidebar klicken
Marco Bauer 2.1 47
Marco Bauer 8.1 48 (% style="float:right" %)
49 [[Die Neuanlage eines Gremiums>>image:Neuanlage_Gremium.png||height="214" width="412"]]
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51 (% style="list-style-type:circle" %)
52 * Die Menüpunkte des Moduls Beschlüsse werden ausgeklappt.
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54 (% start="2" %)
55 1. Menüpunkt **Gremien **anklicken
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57 (% style="list-style-type:circle" %)
58 * Die Übersicht der Gremien wird angezeigt.
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60 (% start="3" %)
61 1. Auf **+**Icon rechts unten klicken
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63 (% style="list-style-type:circle" %)
64 * Die Eingabemaske zur **Neuanlage eines Gremiums **wird geöffnet.
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66 (% start="4" %)
67 1. Eingaben machen
68 1. **Disketten **Icon **Speichern **anklicken
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70 (% style="list-style-type:circle" %)
71 * Ein neues Gremium wird erstellt.
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Marco Bauer 11.1 74
Marco Bauer 2.1 75 = Neuanlage Gremienmitglieder =
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Marco Bauer 11.1 77 [[image:Erstellung_GremiumMitglied.png||height="647" style="float:left" width="720"]]
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79 (% style="margin-left:auto; width:763px" %)
80 |=(% style="width: 77px;" %)Nummer|=(% style="width: 682px;" %)Beschreibung
81 |(% style="width:77px" %)**1**|(% style="width:682px" %)Hierüber gibt man entweder manuell **Anschrift **und **Namen **des Kontaktes an oder sucht diese via **Lupen**-Icon heraus.
82 |(% style="width:77px" %)**2**|(% style="width:682px" %)Möchte man das **Bild **des Kontaktes ändern, gelingt dies über das **Stift**-Icon.
83 |(% style="width:77px" %)**3**|(% style="width:682px" %)Auf welche Weise man den **Kontakt erreichen **kann (Telefon, Email, usw.) legt man hier fest.
84 |(% style="width:77px" %)**4**|(% style="width:682px" %)Welche Funktion, also Vorstand oder Vorsitzender, das Gremiumsmitglied inne hat, legt man hier fest.
85 |(% style="width:77px" %)**5**|(% style="width:682px" %)Über diese **Dropdown **Leiste legt man fest, ob der angelegte Kontakt **Aktiv **oder **inaktiv **ist.
86 |(% style="width:77px" %)**6**|(% style="width:682px" %)(((
87 Die **Amtszeit** eines Gremiumsmitgliedes legt man in diesem Bereich fest. Hat man den Beginn und die Dauer eingetragen, wird das Datum vom Ende automatisch generiert. Stellt man jedoch fest, dass es nicht der gewünschte Endzeitpunkt ist, dann kann man nachträglich noch per Klick die Zeiten manuell anpassen.
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89 Setzt man ein Häkchen bei **auf Lebenszeit**, legt man somit fest, dass der besagte Kontakt auf Lebenszeit ein Gremiumsmitglied bleiben wird (Änderungen und Einstellungen kann man im Nachgang jedoch noch vornehmen).
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91 |(% style="width:77px" %)**7**|(% style="width:682px" %)Die **PosNr**. gibt die Nummer der Position an, in der der neue Kontakt in der Liste der Gremiumsmitglieder erscheint. Der Wert ist zunächst grau hinterlegt und nicht abänderbar. Nachdem man jedoch das Gremiumsmitglied angelegt hat, kann man die Position jederzeit mit den aus xx beschriebenen Pfeilen die nach oben und unten zeigen ändern.
92 |(% style="width:77px" %)**8**|(% style="width:682px" %)Ist das Gremiumsmitglied vielleicht mal verhindert, kann man bei dieser Position auch einen **Vertreter bestimmen**. Hierzu klickt man zunächst auf das **Lupen**-Icon und wird direkt zur gewohnten Kontaktsuche weitergeleitet. Je konkreter die Eingabe, desto weniger aber konkretere Suchergebnisse werden angezeigt, aus denen man den Vertreter wählen kann. Hat man die Auswahl mit **OK **bestätigt, so erscheint der Name beim Vertreter. Passt die Entscheidung letztendlich nicht, lässt sich die Entscheidung auch mittels des nun erschienenen **Stift**-Icons jederzeit ändern.
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Marco Bauer 2.1 136 xx
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138 = Gremienmitglied ausgeschieden =
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142 = Vertreter hinterlegen =
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